Η περιοχή sketchbook και τα παραδείγματα κώδικα

Το sketchbook είναι εκεί που αποθηκεύεται ο πηγαίος κώδικας δηλ. τα προγράμματα μας. Τα Arduino sketches είναι αρχεία με κατάλληξη .ino τα οποία θα πρέπει να αποθηκεύονται σε ένα φάκελο με ακριβώς το ίδιο όνομα. Για παράδειγμα ένα sketch με όνομα my_sketch.ino θα πρέπει να αποθηκεύεται μέσα σε ένα φάκελο με όνομα my_sketch.

Τυπικά, τα sketches μας αποθηκεύονται σε ένα φάκελο με όνομα Arduino στο φάκελο Documents. Για πρόσβαση στο sketchbook κάνουμε στο foldericon που βρίσκεται στο sidebar

Ένα σημαντικό τμήμα της τεκμηρίωσης του Arduino είναι τα παράδειγμα sketches που διανέμονται μαζί με τις βιβλιοθήκες. Αυτά παρέχουν παραδείγματα συναρτήσεων για χρήση στην πράξη, δείχνοντας τον προτεινόμενο τρόπο χρήσης και τις δυνατότητες μιας βιβλιοθήκης.

Οι βιβλιοθήκες που περιλαμβάνονται ως μέρος ενός πακέτου boards package μπορεί επίσης να συνοδεύονται από επιπλέον βιβλιοθήκες, οι οποίες συνήθως περιέχουν και δικά τους παραδείγματα sketches.​

Για να ανοίξεις τα παράδειγμα sketches που περιλαμβάνονται είτε στις βιβλιοθήκες που έχεις εγκαταστήσει χειροκίνητα είτε σε εκείνες που έρχονται μέσα στα boards package πήγαινε στο μενού File > Examples και εντόπισε στη λίστα τη βιβλιοθήκη που σε ενδιαφέρει.

Στην εικόνα παραπάνω φαίνεται πώς εμφανίζεται η λίστα παραδειγμάτων όταν μια πλακέτα UNO R4 WiFi είναι συνδεδεμένη στον υπολογιστή σου.

Από εκεί μπορείς, για παράδειγμα, να πλοηγηθείς στο File > Examples > LED_Matrix > MatrixIntro και να κάνεις upload το sketch στην πλακέτα σου, ώστε να εμφανιστεί το animation τύπου Tetris που ήταν εργοστασιακά προφορτωμένο στο UNO R4 WiFi όταν το έβγαλες πρώτη φορά από το κουτί του.